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Jeu de société 

"La Torre"

Ce projet de scénographie vise la réalisation d'un jeu de société qui met en avant l'espace architectural. 

Nous avons fait le choix d'illustrer un des archétypes de l'architecture contemporaine : la tour. Avec cette forma architecturale, les joueurs doivent disposer les pièces de bois pour évoluer dans l'espace et atteindre le sommet. 

POLIMI - 2018

Sous la direction de Pier-Luigi Salvadeo

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